lunedì 8 gennaio 2024

Un anno è passato

 Ehilà, 


si manco da molti mesi però ahimè forse perchè non sempre viene l'ispirazione, oltre che seguo come molti altri hobby e il maledetto lavoro però voglio tornare carico e con nuovi articoli sui nostri amati titoli. Vorrei solamente analizzare con voi questi ultimi mesi che hanno visto l'uscità di alcune stizzicanti novità che presto appariranno qui senza spoiler dato che sono abbastanza conosciute. Oltre che del meraviglioso lavoro proposto con "la domenica del GDR" andate a vederlo perchè a mio parere ha articoli interessanti, Streben alle ruololimpiadi a lucca si fa conoscere con avventura inedita, il titolo ormai di Giovanni e Niccolò non va sottovalutato grazie anche ora alla licenza aperta potrete contribuire a dare vita alle vostre idee nel cassetto.  

Per ora vi saluto 

mercoledì 9 agosto 2023

Giochiamo: alcuni titoli per entrare nel mondo OSR

Salve a tutti, 

Sono tornato per un articolo estivo scritto di getto, l'idea viene dal presentare una lista dei titoli old school che mi hanno introdotto al genere ritenendoli ottimi per cominciare e di alcune piattaforme dove poter scaricare il materiale, molti sono gratuiti altri no ma vediamoli insieme. 

Amanti del d20 "la scatola bianca" tradotto da Italian Traslation Alliance è quello che fa per voi basandosi sul vecchio sistema BECMI è un buon punto di partenza il manuale di 149 pagine è completo di tutto quello che vi serve per iniziare si accompagnano ad esso le regole avanzate e la scatola degli attrezzi che espandono il gioco per ore di divertimento assicurato. 

Altro must è Old School Essencial edito da Need Games, sempre basato sul famoso Becmi si presenta con un coproso manuale delle regole completo e di facile lettura si accompagna a regole avanzate e numeroso materiale sia fan made che ufficiale come avventure e contenuti extra. 

Se volete un esperienza più immediata non posso che consigliarvi Ragged Rascal di Putrid Games che introduce poche ma semplici regole per calarvi subito nel gioco, ora anche è uscito Montelupo un megadungeon pronto da giocare. 

Altri titoli simili sono: Knave, lo scrigno d'avorio e il mitico Basic Fantasy.

Per chi invece si vuole avvicinare ai regolamenti OSR quindi con sistema D6 che caratterizza tale filone, la lista è lunga, vediamone alcuni. 

Strange Magic della Dungeoneer Games è fra questi, classica ambientazione fantasy si presenta al solito con manuale base ed avanzato con una serie di avventure e manule di ambientazione. Pure Quick and Classic di David Chelazzi è un buon fanatsy per iniziare forse tra i più semplici e intuitvi. 

Se preferite invece ambientazioni più grimdark sono usciti in un paio di anni dei titoli interessanti dai più semplice Streben, Demons and Wizards a regolamenti più completi come Black Hack e Bloodsword old school.

Se masticate l'inglese Black Sword hack è un titolo da non perdere. 

Questi sono titoli della mia libreria o che ho potuto provare direttamente naturalmente attraverso le piattaforme dedicate troverete numeroso materiale sia italiano che inglese.

Su https://itch.io/ o https://www.drivethrurpg.com/m/ trovate numeroso materiale basta scegliere quello che vi attira tra i tanti, in più tenete d'occhio i gruppi facebook osr italia e old school italia dove vengono pubblicati tutti i progetti più recenti.

Ora non vi resta che trovare un gruppo e addentrarvi nel dungeon, io sarò tra quei bui corridoi alla prossima. 


@GioRediFerro



mercoledì 28 giugno 2023

Streben Schatzjager: un dungeon crawl in puro spirito old school

Ciao a tutti,


Questo titolo era già stato citato nell'articolo sui solitari e ora è arrivato il momento di presentarvelo. 

Streben Schatzjager: Cacciatori di tesori è un gioco di Giovanni Galli e Niccolò Rossi uscito in prima tiratura nel 2022 a seguito di una raccolta fondi indipendente, oggi è edito dalla Dungeoneer Games. Ambientato nello stesso mondo del gdr il titolo è un dungeon crawl con caratteristiche peculiari del mondo old school, il manuale consiglia l'uso di miniature e battlemat per un esperienza più immersiva. 

In Cacciatori di Tesori ci avventureremo in dungeon e terre selvagge in cerca delle vestigia del mondo pre cataclisma da rivendere a facoltosi e collezionisti di queste illegali reliquie. 

Come nel gdr i pg non avranno classe e le loro peculiarità saranno definite attraverso i talenti che andremo a scegliere. La creazione è molto semplice: avremmo a disposizione dei punti da distribuire nelle 6 caratteristiche il numero (da 1 a 5) assegnato influenza la probabilità che un azione riesca e sui valori del pg, si sceglieranno 2 talenti base e avremmo 100 dinarus per l'equipaggiamento.

Due capitoli sono dedicati alle regole (prove di abilità e combattimento) e alla magia che si divide in tre scuole: istintiva, rituale e ammaliamento. Per lanciare incantiesimi i maghi detti marchiati avranno a disposizione una riserva di punti magia determinati dal valore posseduto in intelligenza. 

Presente anche un bestiario con classici mostri oltre ad alcuni legati al folclore germanico, caratteristici e pericolosi sono i mischling ibridi umani-animali nati a causa del catalisma che hanno capacità superiori oltre a saper usare armi.

Arriviamo al punto centrale del gioco, il dungeon. Il capitolo dedicato ci fornisce tutti i mezzi per generare tutti gli elementi in pochissimo tempo, il percorso si articolerà in 13 stanze o corridoi, saranno presenti anche stanze segrete che una volta scovate forniranno un tesoro. 

Una volta completato avremmo anche a disposizione tabelle per gli incontri nelle terre selvagge per rendere avventuroso il nostro rientro in città, anche in esse il capitolo dedicato ci fornirà delle attività da fare come corrompere guardie, vendere oggetti al mercato nero oppure cercare lavoretti da svolgere in esse. 

Per concludere questo nuovo titolo è sicuramente una aggiunta interessante alla nostra libreria, sappiamo tutti quanto costino certi titoli del genere ma qui abbiamo un libro di piccolo formato e dal prezzo contenuto completo di tutto di nostro dovremmo mettere miniature e titles che già possediamo. Gli amanti del OS inoltre troveranno elementi familiari quali regole semplici ed alta mortalità che rendono il mix davvero godibile e sfidante sia che si giochi in solitario sia in gruppo. 

Il titolo insieme anche allo schermo del Dm è acquistabile a questo link:

https://www.terradeigiochi.it/ricerca?controller=search&s=streben

Vi saluto e spero di vedervi nel dungeon alla prossima



@GioRediFerro




venerdì 23 giugno 2023

Guida all'OSR: Morte dei personaggi

 Salve,


Torniamo a parlare del mondo old school affrontando un argomento centrale: la morte dei personaggi. 

Momento che può coglierci in ogni occasione durante la sessione è un'esperienza cardine dei gdr old school.

Elemento di rilevanza in questi giochi dove, come spiegato nel precedente articolo sulle sfide, pericoli di ogni sorta posso facilmente condurre alla sconfitta. Consiglio a chiunque non affezionatevi troppo al personaggio, preparatene sempre due o tre in vista di una prematura dipartita così già da entrare nello spirito e provare classi diverse, approcci diversi alla sessione. Non temete la perdita di un personaggio è da mettere in conto quindi non lasciatevi influenzare su le scelte che avreste non avreste fatto è accaduto ora cogliete l'occasione e provate altro magari vi troverete il prossimo più accattivante da giocare.

Questo concetto dovrà essere introdotto al pari di altri, così che chi è abituato con dnd o titoli dove i pg sono più bilanciati e hanno ben più risorse prima di una sconfitta definitiva, possa valutare se è di suo gradimento o meno, può sempre capitare la persona che rimane male o si turba per una morte inaspettata magari già alle prime battute.   

Naturalmente in qualsiasi gioco poi è il master che deciderà il tono delle sfide sta a lui capire se voglia tenere in vita i pg per incontri più significativi o per avere coerenza in campagne più lunghe. 

In questo mondo old school i giocatori devo sentire il pericolo in ogni cosa che faranno e gestire bene le proprie risorse in quanto i pg non sono immortali nemmeno salendo di livello, possono avere qualche possibilità in più ma non è sempre facile scamparla.

Per concludere consiglio di valutare con attenzione con il proprio gruppo se portare al tavolo il gioco o meno anche rispetto a questo fattore, ricordando sempre che il divertimento è al primo posto. 


@GioReDiFerro

giovedì 8 giugno 2023

Novità e prossimi passi


Ehilà,

Sono tornato dopo un periodo nei dungeon in cerca di tesori e scontri fatali, si manco da qualche tempo però sono qua con tante novità come quelle in foto che sono una parte di quelle uscite a Modena play, oltre a queste tornerò con la guida all'OSR e qualche riflessione sull'old school; inoltre ho pronte un paio di sorprese per tutti voi spero di farmi perdonare della mia assenza. 
 



@GioRediFerro