domenica 25 dicembre 2022

Guida all'OSR: Le zine

 

Salve, ecco un regalo insieme agli auguri di Buon Natale direttamente dal dungeon, in questo breve articolo parliamo di zine.

Inizio col dire che molti regolamenti Old school che siano brevi Streben o quick and classic (di cui vi parlerò) oppure più articolati vedi Strange Magic, Against the darkmaster, Knave, Scatola Bianca o OSE tutti sono spesso accompagnati da materiale inedito pubblicato sulle famose zine. 

Queste sono riviste, nate insieme ai primi gdr, scritte dai fan o dalle stesse case editrici che raccolgono materiale che va ad arricchire il mondo di gioco, possiamo avere a che fare con nuove razze, abilità, magie, mostri, nuove regole e tanto altro; alcune contengono pure nuove ambientazioni o articoli sul mondo old school vedi Knock! o Vault of Vaarn, ad esempio, che si offre un intero nuovo setting basato sul sistema Knave. 

(immagini da internet)

La parte più interessante è che il materiale contenuto è spesso adattabile a tutti i nostri sistemi preferiti visto che gli stessi ci offrono gli strumenti per fare le conversioni, quindi, sono certamente una miniera d'oro per tutti i giocatori e master.

Per citarne alcune Carcass Crawler, Knock!, Brave Dungeoneers, The lantern, streben magazine, Axian Library, pit zine e altre ancora per tutti i gusti. Molte di queste sono gratuite o acquistabili previo piccoli contributi dato che sono autoprodotte anche dai fan. Se siete interessati consiglio questi due gruppi facebook dove trovate di tutto: OSR Italia e Old school Italia.

In conclusione, come si vede questo mondo è ben diverso dai classici manuali che troviamo di solito in quanto il titolo moderno avrà sempre manuali in supporto mentre il titolo OSR è supportato anche attraverso l’amore dei suoi giocatori tramite nuove integrazioni per render il gioco ancora più godibile. 

Colgo l'occasione per farvi ancora gli auguri e ringrazio Leonardo che da dietro le quinte mi aiuta a rivedere i post, consiglia e sopporta ogni mese e al prossimo anno.  

@GioReDiFerro

 

venerdì 23 dicembre 2022

Guida all'OSR: le sfide dei Dungeon

 Salve a tutti, torniamo con la nostra rubrica che esplora il mondo old school, rimanete sintonizzati che il 25 vi faccio un regalino. 

Se nella maggior parte dei gdr troviamo dei nemici studiati per fronteggiare alla pari i personaggi, nei giochi OS questa convinzione viene sfatata. Innanzitutto perché i personaggi guadagnano livelli più lentamente e di rado ottengono abilità rilevanti in combattimento; in secondo luogo gli incontri OS sono presenti per dare un senso allo scenario e non per offrire uno scontro alla pari. Affrontare questi avversari senza ragionare porterà a una sconfitta sicura: a volte sarà possibile sfruttare lo scenario per batterli o per nascondersi; altre volte la fuga potrebbe rilevarsi una scelta saggia. 

(foto da internet)

Vedremo che con il progredire dello scenario il “saper leggere la situazione” viene premiato più del lanciarsi a testa bassa in uno scontro fermo restando che la morte è un’eventualità che non va mai esclusa.

Ora, giocatori, mi rivolgo a voi che fate i primi passi in questo mondo: non sempre una minaccia può essere superata con la forza bruta; uno scontro richiede il ragionamento collettivo e una certa dose di pensiero fuori dagli schemi.

Per concludere il cambio di approccio in questi gdr è fondamentale per evitare un total party kill ed il capire come il modo giusto per immergersi e divertirsi in questo mondo. 

(foto da internet)


@GioReDiFerro